対象は武力介入支援かつ初期生産機体にて検証した為、作戦毎の要求ステータスや機体性能・パイロットの育成具合によって変動する。
遂行率 = (機体性能[ステータスや武装の攻撃力(平均値?)]×地形適性[%])+(パイトロット[パイロットのステータス])×推奨編成[%]/要求ステータス[%?]
地形適正 | 無 | C | B | A | S |
---|---|---|---|---|---|
遂行率 | 1% | 10% | 15~23% | 19~29% | 26~27% |
※①:オプションパーツにて適正ランクを上昇させた場合は1ランクにつき約5%上昇
※②:サブ・フライト・システム(SFS)にて適正を引き上げ可能。
遂行率[%] | 20 | 50 | 70 | 100 |
---|---|---|---|---|
減額率[%] | 約31.6 | 約81.2 | 約94.2 | 100 |
推奨編成時[%] | 約75.3 | 約103 | 約104 | 100 |
・"入手EXP"="EXP"×"遂行率[%]"÷"(派遣機体数+パイロット数)"×"減額率[%]"
・"入手CAP."="CAP"×"遂行率[%]"×"減額率[%]"
12月にDLC(追加派遣作戦①)により追加の作戦が配信されます。
それ以降にも2020年1月に追加派遣作戦②、2月に追加派遣作戦③、3月に追加派遣作戦④が既に予定されています。
DLCでしか手に入らない機体やキャラ・BGMがある為、気になる方は公式ページ(リンクになってます。)やこちらをチェックしてみてください。
作戦名 | 地形特性 | 派遣時間 | 要求ステータス | 推奨編成 | 報酬機体 | 報酬 オプションパーツ | 報酬 キャラクターアビリティ | 時間短縮アイテム | EXP | CAP | 時給計算 | 備考 |
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武力介入支援 | 宇宙 | 2:30 | 6 | 1.「反射神経」アビリティを持つキャラクター 2.「補給技能」アビリティを持つキャラクター 3. | ティエレン宇宙指揮官型 | ・宇宙用補助パーツⅠ ・教育型コンピューターⅠ ・教育型コンピューターⅡ | 無 | 無し | 10000 | 7500 | EXP:4000/(機体数+キャラ数) CAP:3000 | 宇宙用補助パーツⅠを入手でき序盤から宇宙適正を1つ上げることが出来る。 |
OZ基地破壊作戦 | 地上 | 2:30 | 6 | 1.「作戦補佐」のアビリティを持つキャラクター 2.遊撃グループで編成 | ・トラゴス ・リーオー(地上仕様) | 無 | ルーキー | 無 | 10000 | 7500 | 最大でトラゴス×2&リーオー(地上仕様)×1 が入手可能で売却値【18,650CAP.】 | |
中立地帯護衛 | 宇宙 | 2:30 | 6 | 1.戦艦グループで編成 2.「索敵機能」アビリティを持つユニット 3.「傭兵」アビリティを持つキャラクター | ・メビウス(リニアガン装備型) ・ジン | 無 | 現状維持 操作技術LV1 | 無 | 10000 | 7500 | 最大でメビウス(リニアガン装備型)×2&ジン×1 が入手可能で売却値【18,750CAP.】 | |
軍事演習協力依頼 | 地上 | 2:30 | 6 | 1.戦車系のユニット 2.武装POWER2400以下の武装を有するユニット 3.指揮値150以下の艦長、パイロット | 無 | ・特殊アンテナⅠ | ・ムードメイカー ・戦車乗り ・ステルスシステム | 無 | 10000 | 7500 | ||
【1日1回】周辺水域哨戒任務 | 地上 | 12:00 | 8 | 1.- 2.- 3.- | 無 | 無 | 無 | 無 | 15000 | 75000 | ||
【1日1回】周辺水域哨戒任務 | 宇宙 | 12:00 | 8 | 1.- 2.- 3.- | 無 | 無 | 無 | 無 | 15000 | 75000 | ||
【1日1回】周辺水域哨戒任務 | 水中 | 12:00 | 8 | 1.- 2.- 3.- | 無 | 無 | 無 | 無 | 15000 | 75000 | ||
【日曜日】曜日別実践演習 | 全適正 | 5:00 | 8 | 1.戦艦グループで編成 2.遊撃グループで編成 3.- | 無 | 無 | ・統率力LV2 ・統率力LV3 ・カリスマLV2 ・カリスマLV3 | 無 | 35000 | 10000 | ||
【月曜日】曜日別実践演習 | 全適正 | 5:00 | 8 | 1.地上適正を有するユニット 2.- 3.- | 無 | 無 | ・射撃能力LV1 ・射撃能力LV2 ・射撃能力LV3 ・射撃能力LV4 | 無 | 35000 | 10000 | LV1~2のアビリティは1~2個獲得可 | |
【火曜日】曜日別実践演習 | 全適正 | 5:00 | 8 | 1.空中適正を有するユニット 2.- 3.- | 無 | 無 | ・格闘能力LV1 ・格闘能力LV2 ・格闘能力LV3 ・格闘能力LV4 | 無 | 35000 | 10000 | LV1~2のアビリティは1~2個獲得可 | |
【水曜日】曜日別実践演習 | 全適正 | 5:00 | 8 | 1. 2.- 3.- | 無 | 無 | ・忍耐力LV1 ・忍耐力LV2 ・忍耐力LV3 ・忍耐力LV4 | 無 | 35000 | 10000 | LV1~2のアビリティは1~2個獲得可 | |
【木曜日】曜日別実践演習 | 全適正 | 5:00 | 8 | 1.宇宙適正を有するユニット 2.- 3.- | 無 | 無 | ・反射神経LV1 ・反射神経LV2 ・反射神経LV3 ・反射神経LV4 | 無 | 35000 | 10000 | LV1~2のアビリティは1~2個獲得可 | |
【金曜日】曜日別実践演習 | 全適正 | 5:00 | 8 | 1.遊撃グループで編成 2.- 3.- | 無 | 無 | ・覚醒LV1 ・覚醒[LV2 ・覚醒LV3 ・覚醒[LV4 | 無 | 35000 | 10000 | LV1~2のアビリティは1~2個獲得可 | |
【土曜日】曜日別実践演習 | 全適正 | 5:00 | 8 | 1.戦艦グループで編成 2.- 3.- | 無 | 無 | ・作戦補佐LV1 ・作戦補佐LV2 ・情報解析LV1 ・情報解析LV2 | 無 | 35000 | 10000 | LV1~2のアビリティは1~2個獲得可 |
作戦名 | 地形特性 | 派遣時間 | 要求ステータス | 推奨編成 | 報酬機体 | 報酬 オプションパーツ | 報酬 キャラクターアビリティ | 時間短縮アイテム | EXP | CAP | 時給計算 | 備考 |
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国連軍基地武力介入援護 | 地上 | 7:30 | 18 | 1.「リーダーシップ」アビリティを持つキャラクター 2.「コミュニケーション」アビリティを持つキャラクター 3.- | ・ジンクスⅡ ・ジンクスⅡソード ・ジンクスⅡキャノン | 無 | ・統率力LV3 ・威圧 | 2 | 20000 | 12500 | 派遣数「3」にて解禁 | |
アーブラウ民間人居住区防衛 | 地上 | 8:00 | 20 | 1.地上適正A以上のユニット 2.「S」「M」「L」いずれかのサイズのユニット 3.守備値が250以上のキャラクター | ・鉄華団モビルワーカー(指揮官機) ・ギャラルホルンモビルワーカー ・ゲイレール・シャルフリヒター | 無 | ・小型機乗り ・護衛LV2 ・物理兵器技術LV3 | 2 | 55000 | 50000 | 派遣数「7」にて解禁 | |
宇宙用要塞メサイア制圧支援 | 宇宙 | 14:00 | 21 | 1.移動力7以上のユニット 2.敵ユニットへのダメージを上げるアビリティを持つキャラクター 3.覚醒値300以上の艦長、パイロット | ・ドムトルーパー ・ザクウォーリア ・グフイグナイテッド | ・宇宙補助パーツⅡ | ・宇宙適応能力 | 3 | 80000 | 12500 | 派遣数「9」にて解禁 | |
MO-V輸送ルート確保 | 宇宙 | 8:30 | 21 | 1.戦艦グループで編成 2.通信値を上げるアビリティを持つキャラクター 3.通信値300以上の通信クルー | ・EWACリーオー Dユニット ・リーオー(OZプライズ仕様) ・トーラス(OZプライズ仕様) | 無] | ・操作技術LV2 ・操作技術LV6 | 2 | 60000 | 55000 | 派遣数「11」にて解禁 | |
人類絶対防衛線進行阻止 | 宇宙 | 14:30 | 31 | 1.「S」「M」「L」いずれかのサイズのユニット 2.「ツインドライヴシステム」アビリティを持つユニット 3.「対話する者」アビリティを持つキャラクター | ・ジンクスⅣ(指揮官機) ・ガガキャノン | ・エネルギータンクⅢ ・・オートリペアデバイスⅡ | ・射撃手 ・対話する者 | 6 | 80000 | 125000 | 派遣数「13」にて解禁 | |
第二次ヤキン・ドゥーエ攻防 | 宇宙 | 9:00 | 22 | 1.全箇所に配置済みのグループ(SFSは除外) 2.「XXL」サイズのユニット 3.- | ・ゲイツ ・ゲイツ(指揮官用)? | ・リミッター解除Ⅰ | ・統制LV3 ・大型機乗り ・カリスマLV7 | 2 | 62000 | 60000 | 派遣数「15」にて解禁 | |
厄祭戦の鼓動 | 地上 | 15:00 | 1.「阿頼耶識システム」アビリティを有するユニット 2.「阿頼耶識LV.3」アビリティを持つキャラクター 3.「阿頼耶識(オリジナル)」アビリティを持つキャラクター | ・ガンダム・アスタロトオリジン | ・阿頼耶識システム | ・リミッター解除LV3 ・剣豪 | 6 | 80000 | 120000 | 派遣数「17」にて解禁 |
作戦名 | 地形特性 | 派遣時間 | 要求ステータス | 推奨編成 | 報酬機体 | 報酬 オプションパーツ | 報酬 キャラクターアビリティ | 時間短縮アイテム | EXP | CAP | 時給計算 | 備考 |
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オペレーション・デイブレイク | 地上 | 3:00 | 7 | 1.遊撃グループで編成 2.「エレガント」アビリティを持つキャラクター 3.「カリスマ性」アビリティを持つキャラクター | ・エアリーズ ・エアリーズ(OZ仕様) | ・ウェポンコンテナⅠ | ・コミュニケーションLV1 ・カリスマ性LV2 ・エレガント | 無 | 10000 | 7500 | 最大でエアリーズ&エアリーズ(OZ仕様)×1入手で売却値【12,900CAP.】 ステージクリア数「1」で解放 | |
廃棄コロニー作業支援 | 宇宙 | 3:30 | 8 | 1.「トリモチランチャー」を装備したユニット 2.「ジャンク屋」アビリティを持つキャラクター 3.「機械知識」アビリティを持つキャラクター | ・ワークスジン ・ガンダムアストレイ ゴールドフレーム(右腕無し)? | ・ジャンクパーツ ・トリモチランチャー | ・電子戦技術 ・情報屋 | 無 | 20000 | 12500 | ステージクリア数「3」で解放 | |
マリーメイア軍迎撃 | 地上 | 13:30 | 31 | 1.遊撃グループで編成 2.ガンダム系ユニット 3.「オペレーション・メテオ」アビリティを持つキャラクター | ・スコーピオ サーペント | ・地上用補助パーツⅡ | ・完全無欠 | 6 | 80000 | 125000 | 派遣数「5」にて解禁 | |
「プロジェクトG」妨害 | 地上 | 4:00 | 10 | 1.「GNフィールド」アビリティを持つユニット 2.「忍耐力」アビリティを持つキャラクター 3.- | ・ティエレン高機動B指揮官型? ・AEUイナクト指揮官型 | ・地上用補助パーツⅠ | ・忍耐力LV2 ・鉄壁 ・戦術予報士 | 無 | 25000 | 15000 | 合計機体売却価格【16,100CAP.】 ステージクリア数「6」で解放 | |
遊撃艦2隻護衛任務 | 宇宙 | 4:30 | 11 | 1.回避率を上げるアビリティ、スキルを持つキャラクター 2.「射撃能力」アビリティを持つキャラクター 3.「精密」アビリティを持つキャラクター | ・鉄華団モビルワーカー(宇宙用)? ガルム・ロディ ガルム・ロディ(指揮官機) | 無 | ・精密LV2 ・戦闘機乗り | 無 | 30000 | 17500 | 合計機体売却価格【18,950CAP.】 ステージクリア数「9」で解放 | |
対仮想部隊教導訓練 | 全適正 | 5:00 | 12 | 1.LV30以下のユニット 2.LV30以下の艦長、パイロット 3.- | ・トルネードガンダム | ・強化装甲Ⅰ ・性能向上ユニットⅠ ・出力増加パーツⅠ | 無 | 2 | 35000 | 20000 | 合計売却価格【18,150CAP.】 ステージクリア数「12」で解放 | |
カグヤ上空制空権維持 | 空中 | 5:30 | 13 | 1.戦闘機系のユニット 2.空中適正A以上のユニット 3.武装の消費ENを軽減するアビリティを持つキャラクター | ・戦闘ヘリコプター(地球連合軍) ・戦闘ヘリコプター(オーブ軍) ・ディン(指揮官用)? | ・空中補助パーツⅠ | ・反射神経LV3 ・危機管理能力LV2 | 2 | 40000 | 25000 | 合計売却価格【22,700CAP.】 ステージクリア数「15」で解放 | |
アバランチ5進行阻止 | 宇宙 | 6:00 | 15 | 1.戦艦グループで編成 2.「WS用増設ブースター」を持つ戦艦 3.移動力を上げるアビリティ、スキルを持つを持つキャラクター | ・グレイズ(指揮官機) ・カッリスト | ・WS用増設ブースターⅠ | ・緊急発進 ・索敵能力LV2 | 2 | 42500 | 30000 | ステージクリア数「18」で解放 | |
「FALLEN ANGELS」撹乱 | 宇宙 | 6:30 | 1.遊撃グループで編成 2.「GNドライヴ」アビリティを持つユニット 3.「ガンダムマイスター」アビリティを持つキャラクター | ・GNアーマー TYPE-D ・GNアーマー TYPE-E | 無 | ・不撓不屈 ・宇宙戦の心得 ・超浪費家 | 2 | 45000 | 35000 | ステージクリア数「21」で解放 | ||
ウイングガンダムゼロ進行阻止 | 宇宙 | 7:00 | 1.「バリア・フィールド発生装置」を装備したユニット 2.「プライネイトディフェンサー」アビリティを持つユニット 3.BEAM属性の武装によるダメージを軽減するユニット | 無 | ・ZEROシステム | ・無感情 ・MAP兵器取扱技術LV1 | 無 | 0000 | 00 | ステージクリア数「24」で解放 | ||
アロウズ水中部隊進行阻止 | 水中 | 9:30 | 1.水中適正B以上のユニット 2.「反射神経」アビリティを持つキャラクター 3. | ・スペルビアジンクス ・トリロバイト | ・水中補助パーツⅠ | ・倹約家 ・勇猛果敢LV1 | 2 | 47500 | 40000 | ステージクリア数「27」で解放 | ||
ユニウスセブン落下テロ災害派遣 | 地上 | 10:00 | 1.「歌姫」アビリティを持つキャラクター 2.「サルベージ」スキルを持つキャラクター 3.MPを上昇させるアビリティ、スキルを持つキャラクター | ・リニアガン・タンク ・ジン タイプ インサージェント | ・ジャミング装置 ・補給装置 | ・完全平和主義 ・ジャンク屋 ・歌姫 | 2 | 66000 | 70000 | ステージクリア数「30」で解放 | ||
サンクキングダム首都防衛 | 地上 | 10:30 | 1.「アンチMDウィルス」アビリティを持つユニット 2.「完全平和主義」アビリティを持つキャラクター 3.- | ・トーラス(サンクキングダム仕様) | ・耐ビーム用塗装Ⅱ ・耐衝撃用塗装Ⅱ | ・超倹約家 ・慈愛LV1 ・補給技能LV3 ・統率力LV7 | 2 | 68000 | 75000 | ステージクリア数「33」で解放 | ||
地球軌道上強行偵察 | 宇宙 | 11:00 | 1.「高感度センサー」を装備したユニット 2.「電子戦技術」アビリティを持つキャラクター 3.「阿頼耶識」系アビリティを持つキャラクター | ・グレイズリッター(宇宙型/指揮官機) ・レギンレイズ | 無 | ・ジャーナリスト ・激情 ・逆境 | 無 | 70000 | 80000 | ステージクリア数「36」で解放 | ||
「EVE WARS」介入 | 宇宙 | 11:30 | 1.「ZEROシステム」アビリティを持つユニット 2.防御力300以上のユニット 3.「不撓不屈」アビリティを持つキャラクター | ・ビルゴ ・ビルゴⅡ | 無 | ・死神 ・英雄 | 4 | 72000 | 85000 | ステージクリア数「39」で解放 | ||
鉄華団本部脱出幇助 | 地上 | 13:00 | 1.HP15000以上のユニット 2.物理属性の武装によるダメージを軽減させるアビリティを持つユニット 3.「進み続ける」アビリティを持つキャラクター | ・グレイズシルト ・グレイズリッター(地上戦仕様/指揮官機)? ・ガンダム・グシオンリベイクフルシティ(半壊)? | 無 | ・マーシャン ・悪運 ・進み続ける意思 | 4 | 78000 | 100000 | ステージクリア数「48」で解放 | ||
集積特異点突破 | 全適正 | 20:00 | 1.LV50以上のユニット 2.LV50以上の艦長、パイロット 3.SFSを除く全箇所に配置済み | ・ウィングガンダムゼロ(EW版) ・ダブルオーライザー(最終決戦仕様) ・デスティニーガンダム ・ガンダム・バルバトスルプスレクス ・スーパーハイペリオンガンダム(アルミューレ・リュミエール展開状態)? | 無 | ・オペレーション・メテオ ・プリベンター ・SEED ・完璧な兵士 ・空間認識能力 ・阿頼耶識LV2 ・阿頼耶識LV3 ・イノベイター ・チームトリニティ ・CBエージェント | 10 | 90000 | 150000 | ステージクリア数「81」で解放 |
作戦名 | 地形特性 | 派遣時間 | 要求ステータス | 推奨編成 | 報酬機体 | 報酬 オプションパーツ | 報酬 キャラクターアビリティ | 時間短縮アイテム | EXP | CAP | 時給計算 | 備考 |
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大幅レベルアップ!経験値GET | : | 1.LV15以下のユニット 2.LV15以下のキャラクター 3.- | 無 | 無 | 無 | 12 | 35000 | 10000 | 書籍購入特典DLC | |||
'''' | : | 1. 2. 3. | ・ | ・[[>データ/オプションパーツ]] | ・LV | 無 | 0000 | 00 | ||||
'''' | : | 1. 2. 3. | ・ | ・[[>データ/オプションパーツ]] | ・LV | 無 | 0000 | 00 |
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