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最終更新: 2020-01-16 (木) 21:26:40
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キャラクターアビリティ Edit

キャラクターアビリティ(Lvあり) Edit

アビリティ名効果(Lv01)Lv02Lv03Lv04Lv05Lv06Lv07COST備考
射撃能力射撃値+30+60+90+120+150+180+21010000(Lv1ごとに+10000) 
格闘能力格闘値+30+60+90+120+150+180+21010000(Lv1ごとに+10000) 
忍耐力守備値+30+60+90+120+150+180+21010200(Lv1ごとに+10100) 
反射神経反応値+30+60+90+120+150+180+21010200(Lv1ごとに+10100) 
覚醒覚醒値+30+60+90+120+150+180+21010300(Lv1ごとに+10200) 
統率力指揮値+30+60+90+120+150+180+21010200(Lv1ごとに+10200) 
作戦補佐補佐値+30+60+90+120+150+180+21010200(Lv1ごとに+10200) 
情報解析通信値+30+60+90+120+150+180+21010000(Lv1ごとに+10000) 
操縦技術操舵値+30+60+90+120+150+180+21010000(Lv1ごとに+10000) 
機械知識整備値+30+60+90+120+150+180+21010000(Lv1ごとに+10000) 
カリスマ性魅力値+30+60+90+120+150+180+21010100(Lv1ごとに+10100) 
射撃知識射撃属性の武装最大射程+1最大射程+1
クリティカル発生率+15%
     21000(Lv1ごとに+20500) 
格闘知識格闘属性の武装最大射程+1最大射程+1
クリティカル発生率+15%
     21000(Lv1ごとに+20500) 
物理知識物理属性の武装最大射程+1最大射程+1
クリティカル発生率+15%
     21500(Lv1ごとに+20500) 
光学知識BEAM属性の武装最大射程+1最大射程+1
クリティカル発生率+15%
     21500(Lv1ごとに+20500) 
射撃技術射撃属性の武装POWER+500+1000+1500    20000(Lv1ごとに+20000) 
格闘技術格闘属性の武装POWER+500+1000+1500    20000(Lv1ごとに+20000) 
物理兵器技術物理属性の武装POWER+500+1000+1500    20000(Lv1ごとに+20000) 
光学兵器技術BEAM属性の武装POWER+500+1000+1500    20000(Lv1ごとに+20000) 
MAP兵器取扱技術MAP兵器属性の武装POWER+500+1000+1500    20000(Lv1ごとに+20000) 
リーダーシップ戦艦連携攻撃の最終POWER+500+1000+1500    25000(Lv1ごとに+25000) 
コミュニケーション遊撃連携攻撃の最終POWER+500+1000+1500    25000(Lv1ごとに+25000) 
射撃武装使用効率化射撃属性武装の消費EN3%軽減消費EN5%軽減消費EN7%軽減    20000(Lv1ごとに+20000) 
格闘武装使用効率化格闘属性武装の消費EN3%軽減消費EN5%軽減消費EN7%軽減    20000(Lv1ごとに+20000) 
物理兵器使用効率化物理属性武装の消費EN3%軽減消費EN5%軽減消費EN7%軽減    20000(Lv1ごとに+20000) 
光学兵器使用効率化BEAM属性武装の消費EN3%軽減消費EN5%軽減消費EN7%軽減    20000(Lv1ごとに+20000) 
MAP兵器使用効率化MAP属性武装の消費EN3%軽減消費EN5%軽減消費EN7%軽減    20000(Lv1ごとに+20000) 
統制エリアの最大値+1
(固定値を持つエリアを除く)
エリアの最大値+2エリアの最大値+3    20000(Lv1ごとに+20000) 
好機チャンスステップ最大数+1チャンスステップ最大数+2     30000(Lv2:+35000)強力なアビリティ
リミッター解除チャンスステップ最大数-1
攻撃力・防御力・機動力+50
チャンスステップ最大数-2
攻撃力・防御力・機動力+100
チャンスステップ最大数-2
攻撃力・防御力・機動力+200
全武装の消費ENが100%増加
    35000(Lv1ごとに+35000) 
修理技能エリア内の味方のHPを毎ターン10%回復する
(自身は効果の対象に含まれない)
毎ターン15%回復毎ターン20%回復    30000(Lv1ごとに+20000) 
補給技能エリア内の味方のENを毎ターン10%回復する
(自身は効果の対象に含まれない)
毎ターン15%回復毎ターン20%回復    30000(Lv1ごとに+20000) 
慈愛エリア内の味方のHPを毎ターン3%回復する
(自身は効果の対象に含まれない)
毎ターン9%回復毎ターン15%回復    35000(Lv2:+25000 Lv3:+25000) 
索敵能力エリア内の味方の命中率+5%命中率+10%命中率+15%    30000(Lv2:+30000 Lv3:+25000) 
危機管理能力エリア内の味方の回避率+5%回避率+10%回避率+15%    30000(Lv2:+30000 Lv3:+25000) 
勇猛果敢1対1での戦闘時、敵へのダメージ+10%
自身への被ダメージ-10%
敵へのダメージ+20%
被ダメージ-15%
敵へのダメージ+30%
被ダメージ-20%
    25000(Lv1ごとに+25000) 
協調性支援攻撃・支援反撃自、敵へのダメージ+10%敵へのダメージ+20%敵へのダメージ+30%    25000(Lv1ごとに+25000) 
護衛支援防御時、自身への被ダメージ-5%自身への被ダメージ-10%自身への被ダメージ-15%    25000(Lv1ごとに+25000) 
逆襲反撃時、敵へのダメージ+10%敵へのダメージ+20%敵へのダメージ+30%    25000(Lv1ごとに+25000) 
精密ピンポイント攻撃発動時、敵へのダメージ+10%敵へのダメージ+20%敵へのダメージ+30%    25000(Lv1ごとに+25000) 
阿頼耶識アビリティ「阿頼耶識システム」を持つユニットに搭乗時
クリティカル発生率+10%
クリティカル発生率+15%クリティカル発生率+15%
テンションが「強気」以上の場合+30%
    34500(Lv2:+27500、Lv3:+24500) 

キャラクターアビリティ(Lvなし) Edit

アビリティ名効果COST備考
浪費家全武装の消費ENを30%増加
敵へのダメージ+30%(MAP兵器を除く)
50000 
超浪費家全武装の消費ENを50%増加
敵へのダメージ+50%(MAP兵器を除く)
100000 
倹約家全武装の消費ENを30%軽減
敵へのダメージ-30%(MAP兵器を除く)
50000 
超倹約家全武装の消費ENを50%軽減
敵へのダメージ-50%(MAP兵器を除く)
100000 
平静MPの変動値を半分にする(アビリティやスキルの効果を受けた場合を除く)50000 
無感情MPの変動値を0にする(アビリティやスキルの効果を受けた場合を除く)50000 
激情MPの変動値を2倍にする(アビリティやスキルの効果を受けた場合を除く)50000 
不撓不屈テンション「混乱」にならない。一部のアビリティによる効果発動条件が変化し、性格変化を受けない80000 
鉄壁「防御」コマンド選択時、被ダメージをさらに10%軽減する50000 
完全無欠HPが100%以上の場合、射撃値、格闘値、守備値、反応値+8050000 
逆境残りHPが少ないほど、敵へのダメージが増加(HPが最大値の10%減るごとに、敵のダメージ+5%50000 
威圧(自身のMP-敵のMP)で算出された値に応じて、戦闘時に敵の防御力を低下させる
1~49:-30% 50~99:-40% 100~149:-50% 150~174:-60% 175~200:-70%
50000 
緊急発進戦艦から出撃する際、移動力+130000 
小型機乗りSサイズ以下のユニットに搭乗時、敵へのダメージ+20%、回避率+5%35000 
大型機乗りXLサイズ以上のユニットに搭乗時、敵へのダメージ+20%、命中率+5%35000 
戦闘機乗り戦闘機系のユニットに搭乗時、敵へのダメージ+20%、回避率+5%35000 
戦車乗り戦車系のユニットに搭乗時、敵へのダメージ+20%、命中率+5%35000 
地上戦の心得陸戦系のユニットに搭乗時、攻撃力・機動力+5040000 
宇宙戦の心得宇宙系のユニットに搭乗時、攻撃力・機動力+5040000 
水中戦の心得水陸両用系のユニットに搭乗時、攻撃力・機動力+5040000 
地上操舵技術陸戦系のユニットに搭乗時、移動力+140000 
空間操縦技術宇宙系のユニットに搭乗時、移動力+140000 
水中操舵技術水陸両用系のユニットに搭乗時、移動力+140000 
地上適応能力地上での戦闘時、命中率・回避率+5%40000 
宇宙適応能力宇宙での戦闘時、命中率・回避率+5%40000 
空中適応能力空中での戦闘時、命中率・回避率+5%40000 
水中適応能力水上・水中での戦闘時、命中率・回避率+5%40000 
阿頼耶識(オリジナル)アビリティ「阿頼耶識システム」を持つユニットに搭乗時、クリティカル発生率+25%  
阿頼耶識(生体ユニット)アビリティ「阿頼耶識システム」を持つユニットに搭乗時、クリティカル発生率+20%  
阿頼耶識TypeEアビリティ「阿頼耶識システム」を持つユニットに搭乗時、クリティカル発生率+20%
さらにテンションが「超強気」以上の時、射撃値・格闘値・反応値+50
  
完璧な兵士射撃値・格闘値・守備値・反応値+3050000 
死神単騎で自分から攻撃を仕掛けた場合、クリティカル発生率+10%34500 
宇宙の心を感じ取る者覚醒値+60  
戦場のピエロ命中率・回避率+5%  
ナタクの信念格闘属性の武装POWER+500  
オペレーション・メテオ1対1での戦闘時、敵へのダメージ+10%、自身への被ダメージ-10%47500 
完全平和主義エリア内に存在する敵のMPを毎ターン-10(テンションの変動は「弱気」まで)62500 
ライトニング・カウント搭乗ユニットの機動力が250以上の場合、移動力+1  
エレガント通常のテンション変動では「弱気」にならない(アビリティやスキルの効果受けた場合除く)42500 
PXシステム適合者覚醒値+60  
星屑の三騎士テンションが「強気」以上の場合、攻撃力+40  
暗黒の破壊将軍テンションが「強気」以上の場合、攻撃力+80  
プリペンタ―エリアの最大値+1(固定値を持つエリアを除く)45000 
SEEDテンションが「超強気」以上の場合、反応値・覚醒値+6039000 
コーディネーター守備値・反応値・覚醒値+30  
ファーストコーディネーター自身へのステータス補正効果1.3倍にする  
スーパーコーディネイター守備値・格闘値・覚醒値+35、自身へのステータス補正効果を1.5倍する  
戦闘用コーディネイター射撃値・格闘値・守備値・反応値・覚醒値+35  
空間認識能力覚醒値+6023000 
エンデュミオンの鷹MPを消費する武装の消費MPを半減する  
不可能を可能にする男HPが50%未満の場合、射撃値・格闘値・守備値・反応値+70  
オーブの獅子の娘魅力値+30  
オーブの姫君魅力値+30  
ハウメアの護りステータスに影響のあるマイナス効果を受けない  
砂漠の虎地上での戦闘時、命中率・回避率・クリティカル発生率+5%  
歌姫魅力値+50、エリア内に存在する味方のMPを毎ターン+13
(テンション変動は「超強気」まで、自身は効果の対象にならない)
  
偽りの姫君エリア内に存在する味方のMPを毎ターン+10
(テンション変動は「超強気」まで、自身は効果の対象にならない)
  
怒れる瞳HPが50%未満の場合、クリティカル発生率+30%  
ブーステッドマンテンションが「強気」以上の場合、守備値・反応値・覚醒値+50。
「弱気」以下の場合、守備値・反応値・覚醒値-30
  
エクステッドマン反応値・覚醒値+50  
ファントムペイン射撃値・格闘値・守備値・反応値+30  
ホウセンカ射撃属性の武装クリティカル発生率+10%  
切り裂きエド格闘属性の武装POWER+500  
復讐心反撃時、敵へのダメージ+20%
英雄魅力値+60
ジャーナリスト通信値+60
炎のモビルスーツ乗りテンションが上昇しやすくなる。
※アビリティやスキル等の効果を受けた場合は除く。
バルチャー全ての武装の消費EN10%軽減。
※MAP兵器を除く。
ニュータイプ反応、覚醒値+30.最大チャンスステップ数+1。テンションが上昇しやすくなる。
Xラウンダー反応、覚醒値+30。テンションが変動しやすくなる。
救世主になる決意支援攻撃・支援反撃時、敵ユニットへの与ダメージ+20%。支援防御時、自ユニットが受ける被ダメージ-10%
宇宙海賊攻撃・機動力+50。
レイハントン家の末裔アビリティ「レイハントン・コード」を持つユニットに搭乗時、武装のクリティカル発生率+20%。

コメント Edit

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  • 『超浪費家』がかなり使えるんですけど、どこで入手したか忘れました。ご存じの方、宜しければご教授下さい。 -- 田所? 2020-01-20 (月) 09:34:55
    • グループ派遣「FALLEN ANGELS」撹乱の報酬で獲得できるようです。(低確率で・・・) -- 2020-01-20 (月) 21:30:49
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