アビリティ名 | 効果(Lv01) | Lv02 | Lv03 | Lv04 | Lv05 | Lv06 | Lv07 | COST | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
射撃能力 | 射撃値+30 | +60 | +90 | +120 | +150 | +180 | +210 | 10000(Lv1ごとに+10000) | |
格闘能力 | 格闘値+30 | +60 | +90 | +120 | +150 | +180 | +210 | 10000(Lv1ごとに+10000) | |
忍耐力 | 守備値+30 | +60 | +90 | +120 | +150 | +180 | +210 | 10200(Lv1ごとに+10100) | |
反射神経 | 反応値+30 | +60 | +90 | +120 | +150 | +180 | +210 | 10200(Lv1ごとに+10100) | |
覚醒 | 覚醒値+30 | +60 | +90 | +120 | +150 | +180 | +210 | 10300(Lv1ごとに+10200) | |
統率力 | 指揮値+30 | +60 | +90 | +120 | +150 | +180 | +210 | 10200(Lv1ごとに+10200) | |
作戦補佐 | 補佐値+30 | +60 | +90 | +120 | +150 | +180 | +210 | 10200(Lv1ごとに+10200) | |
情報解析 | 通信値+30 | +60 | +90 | +120 | +150 | +180 | +210 | 10000(Lv1ごとに+10000) | |
操縦技術 | 操舵値+30 | +60 | +90 | +120 | +150 | +180 | +210 | 10000(Lv1ごとに+10000) | |
機械知識 | 整備値+30 | +60 | +90 | +120 | +150 | +180 | +210 | 10000(Lv1ごとに+10000) | |
カリスマ性 | 魅力値+30 | +60 | +90 | +120 | +150 | +180 | +210 | 10100(Lv1ごとに+10100) | |
射撃知識 | 射撃属性の武装最大射程+1 | 最大射程+1 クリティカル発生率+15% | 21000(Lv1ごとに+20500) | ||||||
格闘知識 | 格闘属性の武装最大射程+1 | 最大射程+1 クリティカル発生率+15% | 21000(Lv1ごとに+20500) | ||||||
物理知識 | 物理属性の武装最大射程+1 | 最大射程+1 クリティカル発生率+15% | 21500(Lv1ごとに+20500) | ||||||
光学知識 | BEAM属性の武装最大射程+1 | 最大射程+1 クリティカル発生率+15% | 21500(Lv1ごとに+20500) | ||||||
射撃技術 | 射撃属性の武装POWER+500 | +1000 | +1500 | 20000(Lv1ごとに+20000) | |||||
格闘技術 | 格闘属性の武装POWER+500 | +1000 | +1500 | 20000(Lv1ごとに+20000) | |||||
物理兵器技術 | 物理属性の武装POWER+500 | +1000 | +1500 | 20000(Lv1ごとに+20000) | |||||
光学兵器技術 | BEAM属性の武装POWER+500 | +1000 | +1500 | 20000(Lv1ごとに+20000) | |||||
MAP兵器取扱技術 | MAP兵器属性の武装POWER+500 | +1000 | +1500 | 20000(Lv1ごとに+20000) | |||||
リーダーシップ | 戦艦連携攻撃の最終POWER+500 | +1000 | +1500 | 25000(Lv1ごとに+25000) | |||||
コミュニケーション | 遊撃連携攻撃の最終POWER+500 | +1000 | +1500 | 25000(Lv1ごとに+25000) | |||||
射撃武装使用効率化 | 射撃属性武装の消費EN3%軽減 | 消費EN5%軽減 | 消費EN7%軽減 | 20000(Lv1ごとに+20000) | |||||
格闘武装使用効率化 | 格闘属性武装の消費EN3%軽減 | 消費EN5%軽減 | 消費EN7%軽減 | 20000(Lv1ごとに+20000) | |||||
物理兵器使用効率化 | 物理属性武装の消費EN3%軽減 | 消費EN5%軽減 | 消費EN7%軽減 | 20000(Lv1ごとに+20000) | |||||
光学兵器使用効率化 | BEAM属性武装の消費EN3%軽減 | 消費EN5%軽減 | 消費EN7%軽減 | 20000(Lv1ごとに+20000) | |||||
MAP兵器使用効率化 | MAP属性武装の消費EN3%軽減 | 消費EN5%軽減 | 消費EN7%軽減 | 20000(Lv1ごとに+20000) | |||||
統制 | エリアの最大値+1 (固定値を持つエリアを除く) | エリアの最大値+2 | エリアの最大値+3 | 20000(Lv1ごとに+20000) | |||||
好機 | チャンスステップ最大数+1 | チャンスステップ最大数+2 | 30000(Lv2:+35000) | 強力なアビリティ | |||||
リミッター解除 | チャンスステップ最大数-1 攻撃力・防御力・機動力+50 | チャンスステップ最大数-2 攻撃力・防御力・機動力+100 | チャンスステップ最大数-2 攻撃力・防御力・機動力+200 全武装の消費ENが100%増加 | 35000(Lv1ごとに+35000) | |||||
修理技能 | エリア内の味方のHPを毎ターン10%回復する (自身は効果の対象に含まれない) | 毎ターン15%回復 | 毎ターン20%回復 | 30000(Lv1ごとに+20000) | |||||
補給技能 | エリア内の味方のENを毎ターン10%回復する (自身は効果の対象に含まれない) | 毎ターン15%回復 | 毎ターン20%回復 | 30000(Lv1ごとに+20000) | |||||
慈愛 | エリア内の味方のHPを毎ターン3%回復する (自身は効果の対象に含まれない) | 毎ターン9%回復 | 毎ターン15%回復 | 35000(Lv2:+25000 Lv3:+25000) | |||||
索敵能力 | エリア内の味方の命中率+5% | 命中率+10% | 命中率+15% | 30000(Lv2:+30000 Lv3:+25000) | |||||
危機管理能力 | エリア内の味方の回避率+5% | 回避率+10% | 回避率+15% | 30000(Lv2:+30000 Lv3:+25000) | |||||
勇猛果敢 | 1対1での戦闘時、敵へのダメージ+10% 自身への被ダメージ-10% | 敵へのダメージ+20% 被ダメージ-15% | 敵へのダメージ+30% 被ダメージ-20% | 25000(Lv1ごとに+25000) | |||||
協調性 | 支援攻撃・支援反撃自、敵へのダメージ+10% | 敵へのダメージ+20% | 敵へのダメージ+30% | 25000(Lv1ごとに+25000) | |||||
護衛 | 支援防御時、自身への被ダメージ-5% | 自身への被ダメージ-10% | 自身への被ダメージ-15% | 25000(Lv1ごとに+25000) | |||||
逆襲 | 反撃時、敵へのダメージ+10% | 敵へのダメージ+20% | 敵へのダメージ+30% | 25000(Lv1ごとに+25000) | |||||
精密 | ピンポイント攻撃発動時、敵へのダメージ+10% | 敵へのダメージ+20% | 敵へのダメージ+30% | 25000(Lv1ごとに+25000) | |||||
阿頼耶識 | アビリティ「阿頼耶識システム」を持つユニットに搭乗時 クリティカル発生率+10% | クリティカル発生率+15% | クリティカル発生率+15% テンションが「強気」以上の場合+30% | 34500(Lv2:+27500、Lv3:+24500) |
アビリティ名 | 効果 | COST | 備考 |
---|---|---|---|
浪費家 | 全武装の消費ENを30%増加 敵へのダメージ+30%(MAP兵器を除く) | 50000 | |
超浪費家 | 全武装の消費ENを50%増加 敵へのダメージ+50%(MAP兵器を除く) | 100000 | |
倹約家 | 全武装の消費ENを30%軽減 敵へのダメージ-30%(MAP兵器を除く) | 50000 | |
超倹約家 | 全武装の消費ENを50%軽減 敵へのダメージ-50%(MAP兵器を除く) | 100000 | |
平静 | MPの変動値を半分にする(アビリティやスキルの効果を受けた場合を除く) | 50000 | |
無感情 | MPの変動値を0にする(アビリティやスキルの効果を受けた場合を除く) | 50000 | |
激情 | MPの変動値を2倍にする(アビリティやスキルの効果を受けた場合を除く) | 50000 | |
不撓不屈 | テンション「混乱」にならない。一部のアビリティによる効果発動条件が変化し、性格変化を受けない | 80000 | |
鉄壁 | 「防御」コマンド選択時、被ダメージをさらに10%軽減する | 50000 | |
完全無欠 | HPが100%以上の場合、射撃値、格闘値、守備値、反応値+80 | 50000 | |
逆境 | 残りHPが少ないほど、敵へのダメージが増加(HPが最大値の10%減るごとに、敵のダメージ+5% | 50000 | |
威圧 | (自身のMP-敵のMP)で算出された値に応じて、戦闘時に敵の防御力を低下させる 1~49:-30% 50~99:-40% 100~149:-50% 150~174:-60% 175~200:-70% | 50000 | |
緊急発進 | 戦艦から出撃する際、移動力+1 | 30000 | |
小型機乗り | Sサイズ以下のユニットに搭乗時、敵へのダメージ+20%、回避率+5% | 35000 | |
大型機乗り | XLサイズ以上のユニットに搭乗時、敵へのダメージ+20%、命中率+5% | 35000 | |
戦闘機乗り | 戦闘機系のユニットに搭乗時、敵へのダメージ+20%、回避率+5% | 35000 | |
戦車乗り | 戦車系のユニットに搭乗時、敵へのダメージ+20%、命中率+5% | 35000 | |
地上戦の心得 | 陸戦系のユニットに搭乗時、攻撃力・機動力+50 | 40000 | |
宇宙戦の心得 | 宇宙系のユニットに搭乗時、攻撃力・機動力+50 | 40000 | |
水中戦の心得 | 水陸両用系のユニットに搭乗時、攻撃力・機動力+50 | 40000 | |
地上操舵技術 | 陸戦系のユニットに搭乗時、移動力+1 | 40000 | |
空間操縦技術 | 宇宙系のユニットに搭乗時、移動力+1 | 40000 | |
水中操舵技術 | 水陸両用系のユニットに搭乗時、移動力+1 | 40000 | |
地上適応能力 | 地上での戦闘時、命中率・回避率+5% | 40000 | |
宇宙適応能力 | 宇宙での戦闘時、命中率・回避率+5% | 40000 | |
空中適応能力 | 空中での戦闘時、命中率・回避率+5% | 40000 | |
水中適応能力 | 水上・水中での戦闘時、命中率・回避率+5% | 40000 | |
阿頼耶識(オリジナル) | アビリティ「阿頼耶識システム」を持つユニットに搭乗時、クリティカル発生率+25% | ||
阿頼耶識(生体ユニット) | アビリティ「阿頼耶識システム」を持つユニットに搭乗時、クリティカル発生率+20% | ||
阿頼耶識TypeE | アビリティ「阿頼耶識システム」を持つユニットに搭乗時、クリティカル発生率+20% さらにテンションが「超強気」以上の時、射撃値・格闘値・反応値+50 | ||
完璧な兵士 | 射撃値・格闘値・守備値・反応値+30 | 50000 | |
死神 | 単騎で自分から攻撃を仕掛けた場合、クリティカル発生率+10% | 34500 | |
宇宙の心を感じ取る者 | 覚醒値+60 | ||
戦場のピエロ | 命中率・回避率+5% | ||
ナタクの信念 | 格闘属性の武装POWER+500 | ||
オペレーション・メテオ | 1対1での戦闘時、敵へのダメージ+10%、自身への被ダメージ-10% | 47500 | |
完全平和主義 | エリア内に存在する敵のMPを毎ターン-10(テンションの変動は「弱気」まで) | 62500 | |
ライトニング・カウント | 搭乗ユニットの機動力が250以上の場合、移動力+1 | ||
エレガント | 通常のテンション変動では「弱気」にならない(アビリティやスキルの効果受けた場合除く) | 42500 | |
PXシステム適合者 | 覚醒値+60 | ||
星屑の三騎士 | テンションが「強気」以上の場合、攻撃力+40 | ||
暗黒の破壊将軍 | テンションが「強気」以上の場合、攻撃力+80 | ||
プリペンタ― | エリアの最大値+1(固定値を持つエリアを除く) | 45000 | |
SEED | テンションが「超強気」以上の場合、反応値・覚醒値+60 | 39000 | |
コーディネーター | 守備値・反応値・覚醒値+30 | ||
ファーストコーディネーター | 自身へのステータス補正効果1.3倍にする | ||
スーパーコーディネイター | 守備値・格闘値・覚醒値+35、自身へのステータス補正効果を1.5倍する | ||
戦闘用コーディネイター | 射撃値・格闘値・守備値・反応値・覚醒値+35 | ||
空間認識能力 | 覚醒値+60 | 23000 | |
エンデュミオンの鷹 | MPを消費する武装の消費MPを半減する | ||
不可能を可能にする男 | HPが50%未満の場合、射撃値・格闘値・守備値・反応値+70 | ||
オーブの獅子の娘 | 魅力値+30 | ||
オーブの姫君 | 魅力値+30 | ||
ハウメアの護り | ステータスに影響のあるマイナス効果を受けない | ||
砂漠の虎 | 地上での戦闘時、命中率・回避率・クリティカル発生率+5% | ||
歌姫 | 魅力値+50、エリア内に存在する味方のMPを毎ターン+13 (テンション変動は「超強気」まで、自身は効果の対象にならない) | ||
偽りの姫君 | エリア内に存在する味方のMPを毎ターン+10 (テンション変動は「超強気」まで、自身は効果の対象にならない) | ||
怒れる瞳 | HPが50%未満の場合、クリティカル発生率+30% | ||
ブーステッドマン | テンションが「強気」以上の場合、守備値・反応値・覚醒値+50。 「弱気」以下の場合、守備値・反応値・覚醒値-30 | ||
エクステッドマン | 反応値・覚醒値+50 | ||
ファントムペイン | 射撃値・格闘値・守備値・反応値+30 | ||
ホウセンカ | 射撃属性の武装クリティカル発生率+10% | ||
切り裂きエド | 格闘属性の武装POWER+500 | ||
復讐心 | 反撃時、敵へのダメージ+20% | ||
英雄 | 魅力値+60 | ||
ジャーナリスト | 通信値+60 | ||
炎のモビルスーツ乗り | テンションが上昇しやすくなる。 ※アビリティやスキル等の効果を受けた場合は除く。 | ||
バルチャー | 全ての武装の消費EN10%軽減。 ※MAP兵器を除く。 | ||
ニュータイプ | 反応、覚醒値+30.最大チャンスステップ数+1。テンションが上昇しやすくなる。 | ||
Xラウンダー | 反応、覚醒値+30。テンションが変動しやすくなる。 | ||
救世主になる決意 | 支援攻撃・支援反撃時、敵ユニットへの与ダメージ+20%。支援防御時、自ユニットが受ける被ダメージ-10% | ||
宇宙海賊 | 攻撃・機動力+50。 | ||
レイハントン家の末裔 | アビリティ「レイハントン・コード」を持つユニットに搭乗時、武装のクリティカル発生率+20%。 |
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