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最終更新: 2019-12-14 (土) 22:20:02
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ユニットアビリティ Edit

ユニットアビリティ効果備考
A・S・プラネイトディフェンサー全てのダメージを3500軽減する(特殊属性・MAP兵器を除く。防御時のみ発動。軽減効果が発動時、ENを30消費。ENが足りない場合、効果は発動しない) 
PXシステム反応値+60。 
GNドライヴ毎ターンENを最大値の10%回復する。 
GNドライヴ[T]毎ターンENを最大値の5%回復する。 
GNドライヴ[T](複数搭載)毎ターンENを最大値の20%回復する。さらにアビリティ「GNフィールド」の軽減効果が1000上昇する 
GNコンデンサーアビリティ「GNフィールド」の軽減効果を上昇する。 
GNフィールド全ての武器によるダメージ2500以下の場合、無効化する。※特殊属性・MAP兵器は除く。※軽減効果が発動時、ENを15消費。 
GNフィールド(GNソードビット)ダメージが4000以下の場合、無効化する(特殊属性・MAP兵器は除く) 
GNシールドビット全てのダメージが3500以下の場合、無効化する(特殊属性・MAP兵器は除く。防御時のみ発動) 
GNホルスタービットダメージが4000以下の場合、無効化する(特殊属性・MAP兵器は除く。防御時のみ発動) 
GNリフレクションBEAM射撃属性によるダメージが4000以下の場合、無効化する(防御時のみ発動) 
TRANS-AM RAISER搭乗キャラクターがアビリティ「真のイノベイター」を持っており、さらにテンションが「超強気」以上の場合、命中率+15%、回避率+15% 
ZEROシステム搭乗キャラクターのテンションが「超強気」以上の場合、射撃値・格闘値・反応値・覚醒値+50。弱気になった場合、効果を無効にする。(このアビリティを持つ場合、性格が変化) 
アクティブクロークBEAM属性によるダメージを3000軽減する(防御時のみ発動) 
阿頼耶識システム(1)搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識Lv.1」以上を持っている場合、反応値+30 
阿頼耶識システム(2)搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識Lv.2」以上を持っている場合、反応値+40 
阿頼耶識システム(3)搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識Lv.3」以上を持っている場合、反応値+30、覚醒値+30、さらにテンションが「超強気」以上の場合、命中率+10%、回避率+10% 
阿頼耶識システム(4)搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識Lv.3」以上を持っている場合、反応値+30、覚醒値+30、命中率+10%、回避率+10% 
阿頼耶識システム(5)搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識(生体ユニット)」を持っている場合、反応値+50 
阿頼耶識システム(6)搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識(オリジナル)」を持っている場合、反応値+50、命中率+5%、回避率+5% 
阿頼耶識TypeE搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識 TypeE」を持っている場合、反応値+50、さらにテンションが「超強気」以上の場合、敵ユニットへの与ダメージ+20% 
アルミューレ・リュミエールダメージが6000以下の場合、無効化する(特殊属性・MAP兵器は除く。防御時のみ発動。軽減効果が発動時、ENを30消費、ENが足りない場合は、効果は発動しない) 
アンチ・ビームシールドBEAM属性によるダメージを1000軽減する。(防御時のみ発動) 
アンチ・ビーム爆雷「爆雷」コマンドが使用可能になる(消費EN20)使用すると、周囲5マス内の味方ユニットに対するBEAM属性を持つ武装のダメージを半減させる(効果は1ターン継続) 
アンチMDウィルス周囲10マス内に存在するキャラクター「MDシステム」が搭乗しているユニットは、武装を使用できなくなる。 
ヴァリアブルフェイズシフト装甲物理属性を持つ武装によるダメージを2000軽減する 
換装機構「換装」コマンドが使用可能になる。使用すると、別の形態に移行する(MAp中で戦艦搭乗時のみ、コマンド使用可能) 
ガンダニュウム合金防御力+60 
ゲシュマイディッヒ・パンツァーBEAM射撃属性によるダメージが5000以下の場合、無効化する(防御時のみ発動、軽減効果が発動時、ENを20消費。ENが足りない場合は発動しない) 
光学迷彩機能敵から攻撃されたとき、低確率で狙われにくくなる。(対象を狙った敵ユニットは行動が完了する。この効果は重複しない) 
索敵機能周囲3マス内の味方ユニットの命中率+10% 
シールド防御「防御」行動を選択時、ユニットが受けるダメージをさらに軽減する 
ジャミング機能周囲3マス内の敵ユニットの命中率ー10% 
シングルナンバー機動力+60 
ステルスシステム敵から攻撃されたとき、低確率で狙われにくくなる(対象を狙った敵ユニットは行動が完了する。この効果は重複しない) 
脱出機能撃破された際にHP・ENを全回復し、別のユニットとして再出現する 
ツインドライヴシステム毎ターンENを最大値の20%回復する 
ツインドライブシステム(GNドライヴ[T]搭載型)毎ターンENを最大値の15%回復する 
ツインドライブシステム(新型GNドライヴ搭載型)毎ターンENを最大値の25%回復する 
デュートリオンビーム送電システムアビリティ「デュートリオンビーム発信機」を持つ同グループに所属するユニットからENの補給を受けることができるようになる(供給を受けたユニットのENは全回復する) 
デュートリオンビーム発信機周囲5マス内に存在するアビリティ「デュートリオンビーム送電システム」を持つ同グループに所属するユニットに対してENの供給を行うことができるようになる
※供給を受けたユニットのENは全回復する。
 
トランスフェイズ装甲物理属性によるダメージを2000軽減する(軽減効果が発動時、ENを5消費。足りない場合は、効果は発動しない。) 
ナノスキン毎ターンHPを最大値の10%回復する 
ナノラミネートアーマーBEAM属性によるダメージを3500軽減する 
ナノラミネートコート全てのダメージを3000軽減する 
ニュートロンジャマ―キャンセラー毎ターンENを最大値の10%回復する 
パージ機構「パージ」コマンドが使用可能になる。使用すると、ユニットのHP・ENが完全回復し、別の形態に移行する。
※コマンドを使うと帰艦するまで元の状態に戻れない。
 
ハイパージャマ―  
ハイパージャマ―(改良)  
ハイパーデュートリオンシステム毎ターンENを最大値の10%回復する。さらにアビリティ「デュートリオンビーム発信機」を持つ同グループに所属するユニットからENの補給を受けることができるようになる
※供給を受けたユニットのENは全回復する
 
パワーエクステンダー全ての武装の消費EN10%軽減(MAP兵器を除く) 
フェイズシフト装甲物理属性によるダメージを2000軽減する(ターン開始自にENを15消費。ENが足りない場合、効果は発動しない) 
プラネイトディフエンサー物理射撃属性・BEAM射撃属性によるダメージを3000軽減する(軽減効果が発動時、ENを12消費。ENが足りない場合は、効果は発動しない) 
変形機構「変形」コマンドが使用可能になる。使用すると、別の形態に移行する。 
補給機能周囲3マス内の味方ユニットのENを毎ターン5%回復する。 
マイクロマシナリーテクノロジー毎ターンHPを最大の10%回復する 
マル―トモード搭乗キャラクターがアビリティ「超兵」を持っている場合、そのアビリティによる上昇値が20増加する。 
ミラージュコロイドシステム  
ヤタノカガミBEAM属性によるダメージを4000軽減する 
陽電子リフレクター物理射撃属性、BEAM射撃属性によるダメージが5000以下の場合、無効化する 
ラミネート装甲(1)BEAM属性によるダメージを1500軽減する 
ラミネート装甲(2)BEAM属性によるダメージを3000軽減する 
リアクティブアーマー物理属性によるダメージを5000軽減する(物理属性のダメージを合計5000以上受けた時点で別の形態に移行) 
リフレクトシールドBEAM属性によるダメージを3000軽減する。
※防御時のみ発動。
 

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