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最終更新: 2019-12-07 (土) 10:55:53
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戦略・戦術ガイド Edit

戦略 Edit

戦艦グループと遊撃グループのどちらを選んだ方が良いか Edit

戦艦グループと遊撃グループについて、どちらを選択した方が良いのか検討するためにそれぞれのメリットとデメリットを記載します。

基本的には

パイロット編成 Edit

クルー編成 Edit

戦術 Edit

ユニット編成等の戦略面、マップでの戦闘時における戦術面において戦いを有利に進めるための方法を記載。

イベント発生前にユニットを動かしきらない Edit

イベント発生時・シークレット発動時には出来るだけ多くのユニットが未行動状態であると、敵の増援などに対応しやすくなる。

敵の射程距離を把握する Edit

敵ユニットの射程距離を把握して、敵が攻撃出来ない距離から攻撃するのが基本。

あえて敵に反撃させて命中率をあげる(ダメージ量をあげる) Edit

敵は射程距離の問題で反撃できない場合、「防御」か「回避」を選択する。

例えば、相手の残りHPが3000で、自軍の攻撃力が3500の場合、防御されると敵のHPが残ってしまう場合がある。
そのため、あえて敵の射程範囲に入って攻撃することで敵の反撃を誘うことで、「回避」をとらせず命中率をあげたり、「防御」により敵のHPが残ることを防ぐことができる。

STEPの有効的な活用方法 Edit

STEPの数には上限(最大3回)があるため、ユニットは支援攻撃を行える位置に配置する。

地形適性について Edit

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