| 機体名 | COST | SIZE | HP | EN | 攻 | 防 | 機 | 移 | 適正 | SFS | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 宇 | 空 | 地 | 水上 | 水中 | ||||||||||
| ガンダムサバーニャ(最終決戦仕様) | 0000 | M | 000 | 000 | 000 | 000 | 000 | 6 | ○ | |||||
| 名前 | POW | EN | MP | RNG | 属性 | HIT | CRI | LOCK | 使用適正 | 有効適正 | 武装効果(FX) | 備考 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 宇 | 空 | 地 | 水上 | 水中 | 宇 | 空 | 地 | 水上 | 水中 | |||||||||||
| ビームサーベル | 3000 | 12 | 0 | 1~1 | BEAM格闘 | 85% | 10% | 1 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
| バルカン砲 | 2000 | 8 | 0 | 1~2 | 物理射撃 | 85% | 0% | 1 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 半減 | 連続攻撃 | |
| ハイパー・ハンマー | 4500 | 25 | 0 | 1~2 | 物理格闘 | 75% | 10% | 1 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
| ビーム・ライフル | 3500 | 16 | 0 | 2~4 | BEAM射撃 | 80% | 0% | 1 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 半減 | ||
| ハイパー・バズーカ | 4200 | 22 | 0 | 3~5 | 物理射撃 | 70% | 0% | 1 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
| 開発元 | 開発先1 | 開発先2 | 開発先3 | 開発先4 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ガンダムサバーニャ(最終決戦仕様) | Lv.2 | ガンダムデュナメス | Lv.4 | ケルディムガンダム | Lv.4 | ガンダムサバーニャ | Lv.5 | ダブルオークアンタ |
| 機体名 | 機体LV |
|---|---|
| Lv. | |
| Lv. | |
| Lv. |
| 設計元A | 設計元B | 設計先 |
|---|---|---|
| 設計元A | 設計元B |
|---|---|
| 名前 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|
| GNホルスタービット | ダメージが4000以下の場合、無効化する(特殊属性・MAP兵器は除く。防御時のみ発動) | |
| GNドライヴ | 毎ターンENを最大値の10%回復する。 |
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