自軍で使用出来るおすすめの機体を紹介します。
機体名 | 活用できるステージ | 理由 | おすすめ入手方法 |
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フェニックスガンダム(能力解放) | 全ステージ | 攻撃力・移動力・地形適正・武装等全体的にバランスがとれた機体。初期配置のフェニックスガンダムからLv6で開発可能。 ※フェニックスガンダムは、同じく初期配置のトルネードガンダム、フェニックス・ゼロワンから開発できる。 | 開発・生産 |
トールギス | 水中以外 | 初期配置のフェニックスガンダムからLv7で開発可能。上記のフェニックスガンダム(能力解放)と同じく初期配属機体から開発できクセの無い射程・実弾とBEAMを分けられる射撃が魅力また、トールギスを開発するとゼクス・マーキス?がスカウト可能になる為、そちらも考慮してオススメします。 この機体の開発からトールギスF?→ウィングガンダムゼロ(EW版)もしくはトールギスⅢ?→エピオンガンダム(EW版)?へと派生可能。 | 開発・生産 |
トールギスⅢ | 水中以外 | トールギス→トールギスⅡと順に開発でき最終開発機体に性能もあまり劣らず生産価格も77500と低くグループの戦力を拡充しやすい。 | 開発・生産 |
ガンダム・アスタロトオリジン | 水中以外 | ガンダム・アスタロトLv9から開発可能。短射程なのがネックだが、それを押しのけるぐらいステータスが優秀。攻撃力330、機動力340と破格のステータスを誇る。 | 開発・生産 |
メビウス(核ミサイル装備型) | 宇宙のみ | 初期生産にあるメビウス(リニアガン装備型)LV2から開発可能。宇宙専用で低耐久&低EN量ではあるが、新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNITなどで出現するビルゴ系列などダメージカット系に対し命中100%で5000ダメージが入る広範囲MAP兵器を持ち戦艦グループで運用することで効率よくダメージが与えれる また、機体の育成に際し敵のHP調整にも使いまわしやすくグループ派遣にてメビウス(リニアガン装備型)をベースとして容易に入手可能なため使い捨て運用も可能。 | 開発・生産・グループ派遣 |
ダブルオークアンタ | 全ステージ | 全てのステータスが高く、武装も特殊格闘2個に物理格闘・BEAM射撃と隙が無く、特殊格闘の一つは覚醒武装な為射程が8、POWERが6000まで上昇します。 またMAP兵器のOUANTUM・BURSTは、周囲の味方やゲストのHPを回復する為、ダブルオークアンタ フルセイバー?との差別化も出来ています。 GETゲージで生産リストに載せる事が出来ますが、ゲーム開始時から開発で進めるならガンダムプルトーネからガンダムヴァーチェ、 ヴァーチェからガンダムエクシアかセラヴィーガンダムと順に開発していけばダブルオークアンタまでたどれます。 覚醒武装の射程の長さとPOWERが機体の強さを底上げしているので、覚醒値が0または低いパイロットだとそこまでの強さは感じません。 パイロットは格闘が得意なお且つ覚醒もあるキャラにしましょう。 真のイノベイターを持っている、刹那(2nd)や刹那(劇場版)がおすすめです。 | 開発・生産 |
ダブルオークアンタ フルセイバー? | 全ステージ | 上記のダブルオークアンタからOUANTUM・BURSTが無くなったが、機体の性能が上がり武装が変化しTRANS-AMのPOWERが200上がってより攻撃的な機体になっている。 雑に運用しても強いがダブルオークアンタと同じく覚醒値が高いキャラではないと強さは感じにくい。 | 開発・生産 |
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