グループ派遣 Edit

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グループ派遣注意事項 Edit

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遂行率(検証中につき誤差あり) Edit

対象は武力介入支援かつ初期生産機体にて検証した為、作戦毎の要求ステータスや機体性能・パイロットの育成具合によって変動する。

遂行率 = (機体性能[ステータスや武装の攻撃力]×地形適性[%])+(パイトロット[パイロットのステータス])×推奨編成[%]/要求ステータス[%?]

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報酬のEXP及びCAP.について Edit

・"入手EXP"="EXP"×"遂行率[%]"÷"(派遣機体数+パイロット数)"×"減額率[%]"

・"入手CAP."="CAP"×"遂行率[%]"×"減額率[%]"

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DLC配信情報 Edit

12月にDLC(追加派遣作戦①)により追加の作戦が配信されます。

それ以降にも2020年1月に追加派遣作戦②、2月に追加派遣作戦③、3月に追加派遣作戦④が既に予定されています。

DLCでしか手に入らない機体やキャラ・BGMがある為、気になる方は公式ページ(リンクになってます。)やこちらをチェックしてみてください。

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作戦リスト Edit

作戦名地形特性派遣時間要求ステータス推奨編成報酬機体報酬
オプションパーツ
報酬
キャラクターアビリティ
時間短縮アイテムEXPCAP時給計算備考
武力介入支援宇宙2:3061.「反射神経」アビリティを持つキャラクター
2.「補給技能」アビリティを持つキャラクター
3.
ティエレン宇宙指揮官型・宇宙用補助パーツⅠ
・教育型コンピューターⅠ
無無し100007500EXP:4000/(機体数+キャラ数)
CAP:3000
宇宙用補助パーツⅠを入手でき序盤から宇宙適正を1つ上げることが出来る。
OZ基地破壊作戦地上2:3061.「作戦補佐」のアビリティを持つキャラクター
2.遊撃グループで編成
・トラゴス
・リーオー(地上仕様)
無ルーキー?無100007500最大でトラゴス×2&リーオー(地上仕様)×1
が入手可能で売却値【18,650CAP.】
中立地帯護衛宇宙2:3061.戦艦グループで編成
2.「索敵機能」アビリティを持つユニット
3.「傭兵」アビリティを持つキャラクター
・メビウス(リニアガン装備型)
・ジン
無現状維持?
操作技術LV1?
無100007500最大でメビウス(リニアガン装備型)×2&ジン×1
が入手可能で売却値【18,750‬CAP.】
軍事演習協力依頼地上2:3061.戦車系のユニット
2.武装POWER2400以下の武装を有するユニット
3.指揮値150以下の艦長、パイロット
無・特殊アンテナⅠ・ムードメイカー?
・戦車乗り?
無100007500
オペレーション・デイブレイク地上3:0071.遊撃グループで編成
2.「エレガント」アビリティを持つキャラクター
3.「カリスマ性」アビリティを持つキャラクター
・エアリーズ
・エアリーズ(OZ仕様)
・ウェポンコンテナⅠ・コミュニケーションLV1?
・カリスマ性LV1?
・エレガント?
無100007500特定数ステージクリア?にて解禁
最大でエアリーズ&エアリーズ(OZ仕様)×1入手で売却値【12,900CAP.】
廃棄コロニー作業支援宇宙3:3081.「トリモチランチャー」を装備したユニット
2.「ジャンク屋」アビリティを持つキャラクター
3.「機械知識」アビリティを持つキャラクター
・ワークスジン
・ガンダムアストレイ ゴールドフレーム(右腕無し)?
・ジャンクパーツ・電子戦技術?
・情報屋?
無2000012500特定数ステージクリア?にて解禁
国連軍基地武力介入援護地上7:30181.「リーダーシップ」アビリティを持つキャラクター
2.「コミュニケーション」アビリティを持つキャラクター
3.-
・・[[>データ/オプションパーツ]]・LV?無2000012500特定派遣数?にて解禁
マリーメイア軍迎撃地上13:30311.遊撃グループで編成
2.ガンダム系ユニット
3.「オペレーション・メテオ」アビリティを持つキャラクター
・・地上用補助パーツⅡ・LV? 80000125000特定派遣数?にて解禁
「プロジェクトG」妨害地上4:00101.「GNフィールド」アビリティを持つユニット
2.「忍耐力」アビリティを持つキャラクター
3.-
・ティエレン高機動B指揮官型?・[[>データ/オプションパーツ]]・LV?無250001500特定数ステージクリア?にて解禁
アーブラウ民間人居住区防衛地上8:00201.地上適正A以上のユニット
2.「S」「M」「L」いずれかのサイズのユニット
3.守備値が250以上のキャラクター
無・[[>データ/オプションパーツ]]・LV? 5500050000特定派遣数?にて解禁
宇宙用要塞メサイア制圧支援宇宙14:00211.移動力7以上のユニット
2.敵ユニットへのダメージを上げるアビリティを持つキャラクター
3.覚醒値300以上の艦長、パイロット
・・[[>データ/オプションパーツ]]・LV?38000012500
遊撃艦2隻護衛任務宇宙4:30111.回避率を上げるアビリティ、スキルを持つキャラクター
2.「射撃能力」アビリティを持つキャラクター
3.「精密」アビリティを持つキャラクター
・鉄華団モビルワーカー(宇宙用)?
ガルム・ロディ
ガルム・ロディ(指揮官機)
無・精密LV2?無3000017500合計機体売却価格【18,950CAP.】
対仮想部隊教導訓練全適正5:00121.LV30以下のユニット
2.LV30以下の艦長、パイロット
3.-
・・[[>データ/オプションパーツ]]・LV?無3500020000
【1日1回】周辺水域哨戒任務地上12:0081.-
2.-
3.-
無無無無1500075000
【1日1回】周辺水域哨戒任務宇宙12:0081.-
2.-
3.-
無無無無1500075000
【1日1回】周辺水域哨戒任務水中12:0081.-
2.-
3.-
無無無無1500075000
【日曜日】曜日別実践演習全適正5:0081.戦艦グループで編成
2.遊撃グループで編成
3.-
無無・LV?無3500010000
【月曜日】曜日別実践演習全適正5:0081.地上適正を有するユニット
2.-
3.-
無無・射撃能力LV1?
・射撃能力LV2?
・射撃能力LV3?
・射撃能力LV4?
無3500010000LV1~2のアビリティ?は1~2個獲得可
【火曜日】曜日別実践演習全適正5:0081.空中適正を有するユニット
2.-
3.-
無無・格闘能力LV1?
・格闘能力LV2?
・格闘能力LV3?
・格闘能力LV4?
無3500010000LV1~2のアビリティ?は1~2個獲得可
【水曜日】曜日別実践演習全適正5:0081.
2.-
3.-
無無・忍耐力LV1?
・忍耐力LV2?
・忍耐力LV3?
・忍耐力LV4?
無3500010000LV1~2のアビリティ?は1~2個獲得可
【木曜日】曜日別実践演習全適正5:0081.宇宙適正を有するユニット
2.-
3.-
無無・LV1?
・LV2?
無3500010000LV1~2のアビリティ?は1~2個獲得可
【金曜日】曜日別実践演習全適正5:0081.遊撃グループで編成
2.-
3.-
無無・[覚醒LV1>データ/アビリティ/キャラクターアビリティ]]
・[覚醒[LV2>データ/アビリティ/キャラクターアビリティ]]
・[覚醒LV3>データ/アビリティ/キャラクターアビリティ]]
・[覚醒[LV4>データ/アビリティ/キャラクターアビリティ]]
無3500010000LV1~2のアビリティ?は1~2個獲得可
【土曜日】曜日別実践演習全適正5:0081.戦艦グループで編成
2.-
3.-
無無無[・[作戦補佐LV1>データ/アビリティ/キャラクターアビリティ]]
・[作戦補佐LV2>データ/アビリティ/キャラクターアビリティ]]
・[作戦補佐LV3>データ/アビリティ/キャラクターアビリティ]]
・[作戦補佐LV4>データ/アビリティ/キャラクターアビリティ]]
無3500010000LV1~2のアビリティ?は1~2個獲得可
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2.
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・・[[>データ/オプションパーツ]]・LV?無000000
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・・[[>データ/オプションパーツ]]・LV?無000000
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・・[[>データ/オプションパーツ]]・LV?無000000
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