ユニットアビリティ | 効果 | 備考 |
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A・S・プラネイトディフェンサー | 全てのダメージを3500軽減する(特殊属性・MAP兵器を除く。防御時のみ発動。軽減効果が発動時、ENを30消費。ENが足りない場合、効果は発動しない) | |
PXシステム | 反応値+60。 | |
GNドライヴ | 毎ターンENを最大値の10%回復する。 | |
GNドライヴ[T] | 毎ターンENを最大値の5%回復する。 | |
GNコンデンサー | アビリティ「GNフィールド」の軽減効果を上昇する。 | |
GNフィールド | 全ての武器によるダメージ2500以下の場合、無効化する。※特殊属性・MAP兵器は除く。※軽減効果が発動時、ENを15消費。 | |
GNフィールド(GNソードビット) | ダメージが4000以下の場合、無効化する(特殊属性・MAP兵器は除く) | |
GNシールドビット | 全てのダメージが3500以下の場合、無効化する(特殊属性・MAP兵器は除く。防御時のみ発動) | |
GNホルスタービット | ダメージが4000以下の場合、無効化する(特殊属性・MAP兵器は除く。防御時のみ発動) | |
GNリフレクション | BEAM射撃属性によるダメージが4000以下の場合、無効化する(防御時のみ発動) | |
TRANS-AM RAISER | 搭乗キャラクターがアビリティ「真のイノベイター」を持っており、さらにテンションが「超強気」以上の場合、命中率+15%、回避率+15% | |
ZEROシステム | 搭乗キャラクターのテンションが「超強気」以上の場合、射撃値・格闘値・反応値・覚醒値+50。弱気になった場合、効果を無効にする。(このアビリティを持つ場合、性格が変化) | |
アクティブクローク | BEAM属性によるダメージを3000軽減する(防御時のみ発動) | |
阿頼耶識システム(1) | 搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識Lv.1」以上を持っている場合、反応値+30 | |
阿頼耶識システム(2) | 搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識Lv.2」以上を持っている場合、反応値+40 | |
阿頼耶識システム(3) | 搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識Lv.3」以上を持っている場合、反応値+30、覚醒値+30、さらにテンションが「超強気」以上の場合、命中率+10%、回避率+10% | |
阿頼耶識システム(4) | 搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識Lv.3」以上を持っている場合、反応値+30、覚醒値+30、命中率+10%、回避率+10% | |
阿頼耶識システム(5) | 搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識(生体ユニット)」を持っている場合、反応値+50 | |
阿頼耶識システム(6) | 搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識(オリジナル)」を持っている場合、反応値+50、命中率+5%、回避率+5% | |
阿頼耶識TypeE | 搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識 TypeE」を持っている場合、反応値+50、さらにテンションが「超強気」以上の場合、敵ユニットへの与ダメージ+20% | |
アルミューレ・リュミエール | ダメージが6000以下の場合、無効化する(特殊属性・MAP兵器は除く。防御時のみ発動。軽減効果が発動時、ENを30消費、ENが足りない場合は、効果は発動しない) | |
アンチ・ビームシールド | BEAM属性によるダメージを1000軽減する。(防御時のみ発動) | |
アンチ・ビーム爆雷 | 「爆雷」コマンドが使用可能になる(消費EN20)使用すると、周囲5マス内の味方ユニットに対するBEAM属性を持つ武装のダメージを半減させる(効果は1ターン継続) | |
アンチMDウィルス | 周囲10マス内に存在するキャラクター「MDシステム」が搭乗しているユニットは、武装を使用できなくなる。 | |
ヴァリアブルフェイズシフト装甲 | 物理属性を持つ武装によるダメージを2000軽減する | |
換装機構 | 「換装」コマンドが使用可能になる。使用すると、別の形態に移行する(MAp中で戦艦搭乗時のみ、コマンド使用可能) | |
ガンダニュウム合金 | 防御力+60 | |
ゲシュマイディッヒ・パンツァー | BEAM射撃属性によるダメージが5000以下の場合、無効化する(防御時のみ発動、軽減効果が発動時、ENを20消費。ENが足りない場合は発動しない) | |
光学迷彩機能 | 敵から攻撃されたとき、低確率で狙われにくくなる。(対象を狙った敵ユニットは行動が完了する。この効果は重複しない) | |
索敵機能 | 周囲3マス内の味方ユニットの命中率+10% | |
シールド防御 | 「防御」行動を選択時、ユニットが受けるダメージをさらに軽減する | |
ジャミング機能 | 周囲3マス内の敵ユニットの命中率ー10% | |
シングルナンバー | 機動力+60 | |
ステルスシステム | 敵から攻撃されたとき、低確率で狙われにくくなる(対象を狙った敵ユニットは行動が完了する。この効果は重複しない) | |
脱出機能 | 撃破された際にHP・ENを全回復し、別のユニットとして再出現する | |
ツインドライヴシステム | 毎ターンENを最大値の20%回復する | |
ツインドライブシステム(GNドライヴ[T]搭載型) | 毎ターンENを最大値の15%回復する | |
ツインドライブシステム(新型GNドライヴ搭載型) | 毎ターンENを最大値の25%回復する | |
デュートリオンビーム送電システム | アビリティ「デュートリオンビーム発信機」を持つ同グループに所属するユニットからENの補給を受けることができるようになる(供給を受けたユニットのENは全回復する) | |
デュートリオンビーム発信機 | 周囲5マス内に存在するアビリティ「デュートリオンビーム送電システム」を持つ同グループに所属するユニットに対してENの供給を行うことができるようになる ※供給を受けたユニットのENは全回復する。 | |
トランスフェイズ装甲 | 物理属性によるダメージを2000軽減する(軽減効果が発動時、ENを5消費。足りない場合は、効果は発動しない。) | |
ナノスキン | 毎ターンHPを最大値の10%回復する | |
ナノラミネートアーマー | BEAM属性によるダメージを3500軽減する | |
ナノラミネートコート | 全てのダメージを3000軽減する | |
ニュートロンジャマ―キャンセラー | 毎ターンENを最大値の10%回復する | |
パージ機構 | 「パージ」コマンドが使用可能になる。使用すると、ユニットのHP・ENが完全回復し、別の形態に移行する。 ※コマンドを使うと帰艦するまで元の状態に戻れない。 | |
ハイパージャマ― | ||
ハイパージャマ―(改良) | ||
ハイパーデュートリオンシステム | 毎ターンENを最大値の10%回復する。さらにアビリティ「デュートリオンビーム発信機」を持つ同グループに所属するユニットからENの補給を受けることができるようになる ※供給を受けたユニットのENは全回復する | |
パワーエクステンダー | 全ての武装の消費EN10%軽減(MAP兵器を除く) | |
フェイズシフト装甲 | 物理属性によるダメージを2000軽減する(ターン開始自にENを15消費。ENが足りない場合、効果は発動しない) | |
プラネイトディフエンサー | 物理射撃属性・BEAM射撃属性によるダメージを3000軽減する(軽減効果が発動時、ENを12消費。ENが足りない場合は、効果は発動しない) | |
変形機構 | 「変形」コマンドが使用可能になる。使用すると、別の形態に移行する。 | |
補給機能 | 周囲3マス内の味方ユニットのENを毎ターン5%回復する。 | |
マイクロマシナリーテクノロジー | 毎ターンHPを最大の10%回復する | |
マル―トモード | 搭乗キャラクターがアビリティ「超兵」を持っている場合、そのアビリティによる上昇値が20増加する。 | |
ミラージュコロイドシステム | ||
ヤタノカガミ | BEAM属性によるダメージを4000軽減する | |
陽電子リフレクター | 物理射撃属性、BEAM射撃属性によるダメージが5000以下の場合、無効化する | |
ラミネート装甲(1) | BEAM属性によるダメージを1500軽減する | |
ラミネート装甲(2) | BEAM属性によるダメージを3000軽減する | |
リアクティブアーマー | 物理属性によるダメージを5000軽減する(物理属性のダメージを合計5000以上受けた時点で別の形態に移行) | |
リフレクトシールド | BEAM属性によるダメージを3000軽減する |
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