#author("2019-12-03T09:00:49+09:00","","") #author("2019-12-03T09:22:52+09:00","","") *キャラクタースキル [#g08019ca] |~''スキル名''|~''効果''|~''備考''|h |HPリペア1|対象エリア内のユニットのHPを15%回復する| | |HPリペア2|対象エリア内のユニットのHPを25%回復する| | |HPリペア3|対象エリア内のユニットのHPを35%回復する| | |HPリペアEX|対象エリア内の指定したユニット1体のHPを100%回復する| | |ENチャージ1|対象エリア内のユニットのENを15%回復する| | |ENチャージ2|対象エリア内のユニットのENを25%回復する| | |ENチャージ3|対象エリア内のユニットのENを35%回復する| | |ENチャージEX|対象エリア内の指定したユニット1体のENを100%回復する| | |ダブルリペア1|対象エリア内のユニットのHP・ENを10%回復する| | |ダブルリペア2|対象エリア内のユニットのHP・ENを15%回復する| | |ダブルリペア3|対象エリア内のユニットのHP・ENを20%回復する| | |ダブルリペアEX|対象エリア内の指定したユニット1体のHP・ENを50%回復する| | |ロックオン1|対象エリア内のユニットの命中率を10%上昇させる| | |ロックオン2|対象エリア内のユニットの命中率を20%上昇させる| | |ロックオン3|対象エリア内のユニットの命中率を30%上昇させる| | |ロックオンEX|対象エリア内の指定したユニット1体の命中率を100%にする| | |スウェー1|対象エリア内のユニットの回避率を10%上昇させる| | |スウェー2|対象エリア内のユニットの回避率を20%上昇させる| | |スウェー3|対象エリア内のユニットの回避率を30%上昇させる| | |スウェーEX|対象エリア内の指定したユニット1体の回避率を100%にする| | |クイックモーション1|対象エリア内のユニットの命中率・回避率を5%上昇させる| | |クイックモーション2|対象エリア内のユニットの命中率・回避率を10%上昇させる| | |クイックモーション3|対象エリア内のユニットの命中率・回避率を15%上昇させる| | |アタックバーストα1|対象エリア内のユニットが戦闘で与えるダメージを1.1倍する| | |アタックバーストα2|対象エリア内のユニットが戦闘で与えるダメージを1.15倍する| | |アタックバーストα3|対象エリア内のユニットが戦闘で与えるダメージを1.25倍する| | |ロックオン1|対象エリア内のユニットの命中率を10%上昇させる|1ターン有効| |ロックオン2|対象エリア内のユニットの命中率を20%上昇させる|1ターン有効| |ロックオン3|対象エリア内のユニットの命中率を30%上昇させる|1ターン有効| |ロックオンEX|対象エリア内の指定したユニット1体の命中率を100%にする|1回のみ有効| |スウェー1|対象エリア内のユニットの回避率を10%上昇させる|1ターン有効| |スウェー2|対象エリア内のユニットの回避率を20%上昇させる|1ターン有効| |スウェー3|対象エリア内のユニットの回避率を30%上昇させる|1ターン有効| |スウェーEX|対象エリア内の指定したユニット1体の回避率を100%にする|1回のみ有効| |クイックモーション1|対象エリア内のユニットの命中率・回避率を5%上昇させる|1ターン有効| |クイックモーション2|対象エリア内のユニットの命中率・回避率を10%上昇させる|1ターン有効| |クイックモーション3|対象エリア内のユニットの命中率・回避率を15%上昇させる|1ターン有効| |アタックバーストα1|対象エリア内のユニットが戦闘で与えるダメージを1.1倍する|1ターン有効| |アタックバーストα2|対象エリア内のユニットが戦闘で与えるダメージを1.15倍する|1ターン有効| |アタックバーストα3|対象エリア内のユニットが戦闘で与えるダメージを1.25倍する|1ターン有効| |アタックバーストβ1|対象エリア内の指定したユニット1体が戦闘で与えるダメージを1.2倍する|1ターン有効| |アタックバーストβ2|対象エリア内の指定したユニット1体が戦闘で与えるダメージを1.35倍する|1ターン有効| |アタックバーストβ3|対象エリア内の指定したユニット1体が戦闘で与えるダメージを1.5倍する|1ターン有効| |アタックバーストγ1| | | |アタックバーストγ2| | | |アタックバーストγ3| | | |ダメージコントロールα| | | |ダメージコントロールβ| | | |フォースガードα1| | | |フォースガードα2| | | |フォースガードα3| | | |フォースガードβ1| | | |フォースガードβ2| | | |フォースガードβ3| | | |フォースガードγ1| | | |フォースガードγ2| | | |フォースガードγ3| | | |ディフェンスアシスト1| | | |ディフェンスアシスト2| | | |ディフェンスアシスト3| | | |ハイスピードα| | | |ハイスピードβ| | | |MPアップ1| | | |MPアップ2| | | |MPアップEX| | | |マインドセーブ1| | | |マインドセーブ2| | | |マインドセーブ3| | | |EXPブーストα1| | | |EXPブーストα2| | | |EXPブーストα3| | | |EXPブーストβ1| | | |EXPブーストβ2| | | |EXPブーストβ3| | | |ダブルブースト1| | | |ダブルブースト2| | | |ダブルブースト3| | | |リターン1| | | |リターン2| | | |リターン3| | | |アクティブウェポン| | | |アドバンテージ| | | |サルベージ| | | |アビリティデリート| | | |オートリバイヴ| | | |アタックバーストγ1|対象エリア内の指定したユニット1体が次の戦闘で与えるダメージを1.5倍する(MAP兵器を除く)|1回のみ有効| |アタックバーストγ2|対象エリア内の指定したユニット1体が次の戦闘で与えるダメージを2倍する(MAP兵器を除く)|1回のみ有効| |アタックバーストγ3|対象エリア内の指定したユニット1体が次の戦闘で与えるダメージを3倍する(MAP兵器を除く)|1回のみ有効| |ダメージコントロールα|対象エリア内のユニットが敵ユニットにダメージを与えた際、相手のHPを必ず10残す|1回のみ有効 別ユニットで敵を倒したい場合に有効| |ダメージコントロールβ|対象エリア内のユニット1体が敵ユニットにダメージを与えた際、相手のHPを必ず10残す|1回のみ有効| |フォースガードα1|対象エリア内のユニットが敵ユニットから受けるダメージを10%軽減する|1ターン有効| |フォースガードα2|対象エリア内のユニットが敵ユニットから受けるダメージを20%軽減する|1ターン有効| |フォースガードα3|対象エリア内のユニットが敵ユニットから受けるダメージを30%軽減する|1ターン有効| |フォースガードβ1|対象エリア内の指定したユニット1体が敵ユニットから受けるダメージを15%軽減する|1ターン有効| |フォースガードβ2|対象エリア内の指定したユニット1体が敵ユニットから受けるダメージを20%軽減する|1ターン有効| |フォースガードβ3|対象エリア内の指定したユニット1体が敵ユニットから受けるダメージを30%軽減する|1ターン有効| |フォースガードγ1|対象エリア内の指定したユニット1体が次の戦闘で敵ユニットから受けるダメージを30%軽減する|1回のみ有効| |フォースガードγ2|対象エリア内の指定したユニット1体が次の戦闘で敵ユニットから受けるダメージを40%軽減する|1回のみ有効| |フォースガードγ3|対象エリア内の指定したユニット1体が次の戦闘で敵ユニットから受けるダメージを50%軽減する|1回のみ有効| |ディフェンスアシスト1|対象エリア内のユニットが支援防御発動時、敵ユニットから受けるダメージを50%軽減する|1ターン有効| |ディフェンスアシスト2|対象エリア内のユニットが支援防御発動時、敵ユニットから受けるダメージを60%軽減する|1ターン有効| |ディフェンスアシスト3|対象エリア内のユニットが支援防御発動時、敵ユニットから受けるダメージを70%軽減する|1ターン有効| |ハイスピードα|対象エリア内の指定したユニット1体の移動力を+1する|1ターン有効| |ハイスピードβ|対象エリア内の指定したユニット1体の移動力を+2する|1回のみ有効| |MPアップ1|対象エリア内のキャラクターのMPを50上昇させる(テンションの変動は「超強気」まで)| | |MPアップ2|対象エリア内の指定したキャラクターのMPを100上昇させる(テンションの変動は「超強気」まで)| | |MPアップEX|対象エリア内の指定したキャラクターのテンションを1段階上昇させる(テンションの変動は「超強気」まで)| | |マインドセーブ1|対象エリア内のユニットが持つ武器のMP消費を25%軽減する|1ターン有効| |マインドセーブ2|対象エリア内のユニットが持つ武器のMP消費を50%軽減する|1ターン有効| |マインドセーブ3|対象エリア内のユニットが持つ武器のMP消費を75%軽減する|1ターン有効| |EXPブーストα1|対象エリア内のユニットが敵ユニットを撃破した際、取得経験値が1.1倍になる|1ターン有効| |EXPブーストα2|対象エリア内のユニットが敵ユニットを撃破した際、取得経験値が1.2倍になる|1ターン有効| |EXPブーストα3|対象エリア内のユニットが敵ユニットを撃破した際、取得経験値が1.3倍になる|1ターン有効| |EXPブーストβ1|対象エリア内の指定したユニット1体が敵ユニットを撃破した際、取得経験値が1.25倍になる|1回のみ有効| |EXPブーストβ2|対象エリア内の指定したユニット1体が敵ユニットを撃破した際、取得経験値が1.5倍になる|1回のみ有効| |EXPブーストβ3|対象エリア内の指定したユニット1体が敵ユニットを撃破した際、取得経験値が2倍になる|1回のみ有効| |ダブルブースト1|対象エリア内の指定したユニット1体が敵ユニットを撃破した際、取得経験値・スコアポイントが1.2倍になる|1回のみ有効| |ダブルブースト2|対象エリア内の指定したユニット1体が敵ユニットを撃破した際、取得経験値が1.3倍になる|1回のみ有効| |ダブルブースト3|対象エリア内の指定したユニット1体が敵ユニットを撃破した際、取得経験値が1.5倍になる|1回のみ有効| |リターン1|対象エリア内の指定したユニット1体を所属グループの戦艦に帰還させる| | |リターン2|対象エリア内の指定したユニット最大2体を所属グループの戦艦に帰還させる|スキル発動者が帰還してしまった場合、その場で効果終了| |リターン3|対象エリア内の指定したユニット最大3体を所属グループの戦艦に帰還させる|スキル発動者が帰還してしまった場合、その場で効果終了| |アクティブウェポン|対象エリア内の指定したユニット1体が持つMAP兵器属性の武装が移動後でも使用可能になる|1回のみ有効| |アドバンテージ|対象エリア内の指定したユニット1体が行動終了した際、チャンスステップを強制発動する|1回のみ有効 チャンスステップの上限回数は変化しない| |サルベージ|現在のMAP中の全ての白旗ユニットを距離に関係なく捕獲する| | |アビリティデリート|対象エリアの指定したユニット1体が次に戦闘する際、敵が発動するアビリティ効果の対象にならない|1回のみ有効| |オートリバイヴ|対象エリアの指定したユニット1体のHPが0になった場合、HP1の状態で復活する|1回のみ有効| *コメント [#g826f287] #pcomment(reply)