HPリペア1 | 対象エリア内のユニットのHPを15%回復する | |
HPリペア2 | 対象エリア内のユニットのHPを25%回復する | |
HPリペア3 | 対象エリア内のユニットのHPを35%回復する | |
HPリペアEX | 対象エリア内の指定したユニット1体のHPを100%回復する | |
ENチャージ1 | 対象エリア内のユニットのENを15%回復する | |
ENチャージ2 | 対象エリア内のユニットのENを25%回復する | |
ENチャージ3 | 対象エリア内のユニットのENを35%回復する | |
ENチャージEX | 対象エリア内の指定したユニット1体のENを100%回復する | |
ダブルリペア1 | 対象エリア内のユニットのHP・ENを10%回復する | |
ダブルリペア2 | 対象エリア内のユニットのHP・ENを15%回復する | |
ダブルリペア3 | 対象エリア内のユニットのHP・ENを20%回復する | |
ダブルリペアEX | 対象エリア内の指定したユニット1体のHP・ENを50%回復する | |
ロックオン1 | 対象エリア内のユニットの命中率を10%上昇させる | 1ターン有効 |
ロックオン2 | 対象エリア内のユニットの命中率を20%上昇させる | 1ターン有効 |
ロックオン3 | 対象エリア内のユニットの命中率を30%上昇させる | 1ターン有効 |
ロックオンEX | 対象エリア内の指定したユニット1体の命中率を100%にする | 1回のみ有効 |
スウェー1 | 対象エリア内のユニットの回避率を10%上昇させる | 1ターン有効 |
スウェー2 | 対象エリア内のユニットの回避率を20%上昇させる | 1ターン有効 |
スウェー3 | 対象エリア内のユニットの回避率を30%上昇させる | 1ターン有効 |
スウェーEX | 対象エリア内の指定したユニット1体の回避率を100%にする | 1回のみ有効 |
クイックモーション1 | 対象エリア内のユニットの命中率・回避率を5%上昇させる | 1ターン有効 |
クイックモーション2 | 対象エリア内のユニットの命中率・回避率を10%上昇させる | 1ターン有効 |
クイックモーション3 | 対象エリア内のユニットの命中率・回避率を15%上昇させる | 1ターン有効 |
アタックバーストα1 | 対象エリア内のユニットが戦闘で与えるダメージを1.1倍する | 1ターン有効 |
アタックバーストα2 | 対象エリア内のユニットが戦闘で与えるダメージを1.15倍する | 1ターン有効 |
アタックバーストα3 | 対象エリア内のユニットが戦闘で与えるダメージを1.25倍する | 1ターン有効 |
アタックバーストβ1 | 対象エリア内の指定したユニット1体が戦闘で与えるダメージを1.2倍する | 1ターン有効 |
アタックバーストβ2 | 対象エリア内の指定したユニット1体が戦闘で与えるダメージを1.35倍する | 1ターン有効 |
アタックバーストβ3 | 対象エリア内の指定したユニット1体が戦闘で与えるダメージを1.5倍する | 1ターン有効 |
アタックバーストγ1 | 対象エリア内の指定したユニット1体が次の戦闘で与えるダメージを1.5倍する(MAP兵器を除く) | 1回のみ有効 |
アタックバーストγ2 | 対象エリア内の指定したユニット1体が次の戦闘で与えるダメージを2倍する(MAP兵器を除く) | 1回のみ有効 |
アタックバーストγ3 | 対象エリア内の指定したユニット1体が次の戦闘で与えるダメージを3倍する(MAP兵器を除く) | 1回のみ有効 |
ダメージコントロールα | 対象エリア内のユニットが敵ユニットにダメージを与えた際、相手のHPを必ず10残す | 1回のみ有効 別ユニットで敵を倒したい場合に有効 |
ダメージコントロールβ | 対象エリア内のユニット1体が敵ユニットにダメージを与えた際、相手のHPを必ず10残す | 1回のみ有効 |
フォースガードα1 | 対象エリア内のユニットが敵ユニットから受けるダメージを10%軽減する | 1ターン有効 |
フォースガードα2 | 対象エリア内のユニットが敵ユニットから受けるダメージを20%軽減する | 1ターン有効 |
フォースガードα3 | 対象エリア内のユニットが敵ユニットから受けるダメージを30%軽減する | 1ターン有効 |
フォースガードβ1 | 対象エリア内の指定したユニット1体が敵ユニットから受けるダメージを15%軽減する | 1ターン有効 |
フォースガードβ2 | 対象エリア内の指定したユニット1体が敵ユニットから受けるダメージを20%軽減する | 1ターン有効 |
フォースガードβ3 | 対象エリア内の指定したユニット1体が敵ユニットから受けるダメージを30%軽減する | 1ターン有効 |
フォースガードγ1 | 対象エリア内の指定したユニット1体が次の戦闘で敵ユニットから受けるダメージを30%軽減する | 1回のみ有効 |
フォースガードγ2 | 対象エリア内の指定したユニット1体が次の戦闘で敵ユニットから受けるダメージを40%軽減する | 1回のみ有効 |
フォースガードγ3 | 対象エリア内の指定したユニット1体が次の戦闘で敵ユニットから受けるダメージを50%軽減する | 1回のみ有効 |
ディフェンスアシスト1 | 対象エリア内のユニットが支援防御発動時、敵ユニットから受けるダメージを50%軽減する | 1ターン有効 |
ディフェンスアシスト2 | 対象エリア内のユニットが支援防御発動時、敵ユニットから受けるダメージを60%軽減する | 1ターン有効 |
ディフェンスアシスト3 | 対象エリア内のユニットが支援防御発動時、敵ユニットから受けるダメージを70%軽減する | 1ターン有効 |
ハイスピードα | 対象エリア内の指定したユニット1体の移動力を+1する | 1ターン有効 |
ハイスピードβ | 対象エリア内の指定したユニット1体の移動力を+2する | 1回のみ有効 |
MPアップ1 | 対象エリア内のキャラクターのMPを50上昇させる(テンションの変動は「超強気」まで) | |
MPアップ2 | 対象エリア内の指定したキャラクターのMPを100上昇させる(テンションの変動は「超強気」まで) | |
MPアップEX | 対象エリア内の指定したキャラクターのテンションを1段階上昇させる(テンションの変動は「超強気」まで) | |
マインドセーブ1 | 対象エリア内のユニットが持つ武器のMP消費を25%軽減する | 1ターン有効 |
マインドセーブ2 | 対象エリア内のユニットが持つ武器のMP消費を50%軽減する | 1ターン有効 |
マインドセーブ3 | 対象エリア内のユニットが持つ武器のMP消費を75%軽減する | 1ターン有効 |
EXPブーストα1 | 対象エリア内のユニットが敵ユニットを撃破した際、取得経験値が1.1倍になる | 1ターン有効 |
EXPブーストα2 | 対象エリア内のユニットが敵ユニットを撃破した際、取得経験値が1.2倍になる | 1ターン有効 |
EXPブーストα3 | 対象エリア内のユニットが敵ユニットを撃破した際、取得経験値が1.3倍になる | 1ターン有効 |
EXPブーストβ1 | 対象エリア内の指定したユニット1体が敵ユニットを撃破した際、取得経験値が1.25倍になる | 1回のみ有効 |
EXPブーストβ2 | 対象エリア内の指定したユニット1体が敵ユニットを撃破した際、取得経験値が1.5倍になる | 1回のみ有効 |
EXPブーストβ3 | 対象エリア内の指定したユニット1体が敵ユニットを撃破した際、取得経験値が2倍になる | 1回のみ有効 |
ダブルブースト1 | 対象エリア内の指定したユニット1体が敵ユニットを撃破した際、取得経験値・スコアポイントが1.2倍になる | 1回のみ有効 |
ダブルブースト2 | 対象エリア内の指定したユニット1体が敵ユニットを撃破した際、取得経験値が1.3倍になる | 1回のみ有効 |
ダブルブースト3 | 対象エリア内の指定したユニット1体が敵ユニットを撃破した際、取得経験値が1.5倍になる | 1回のみ有効 |
リターン1 | 対象エリア内の指定したユニット1体を所属グループの戦艦に帰還させる | |
リターン2 | 対象エリア内の指定したユニット最大2体を所属グループの戦艦に帰還させる | スキル発動者が帰還してしまった場合、その場で効果終了 |
リターン3 | 対象エリア内の指定したユニット最大3体を所属グループの戦艦に帰還させる | スキル発動者が帰還してしまった場合、その場で効果終了 |
アクティブウェポン | 対象エリア内の指定したユニット1体が持つMAP兵器属性の武装が移動後でも使用可能になる | 1回のみ有効 |
アドバンテージ | 対象エリア内の指定したユニット1体が行動終了した際、チャンスステップを強制発動する | 1回のみ有効 チャンスステップの上限回数は変化しない |
サルベージ | 現在のMAP中の全ての白旗ユニットを距離に関係なく捕獲する | |
アビリティデリート | 対象エリアの指定したユニット1体が次に戦闘する際、敵が発動するアビリティ効果の対象にならない | 1回のみ有効 |
オートリバイヴ | 対象エリアの指定したユニット1体のHPが0になった場合、HP1の状態で復活する | 1回のみ有効 |